Le géant français des jeux vidéo Ubisoft compte réduire ses effectifs au sein de plusieurs studios en Suède et en Finlande

Le géant français des jeux vidéo Ubisoft compte réduire ses effectifs au sein de plusieurs studios en Suède et en Finlande

En pleine réorganisation, le géant français des jeux vidéo Ubisoft compte réduire ses effectifs au sein de plusieurs studios en Suède et en Finlande pour «harmoniser ses équipes et ses ressources», a-t-il indiqué mercredi, confirmant une information du Figaro. L’éditeur a mis en place un plan de départs volontaires au sein du studio d’Ubisoft Stockholm ainsi qu’à celui de Massive Entertainment, à Malmö (sud du pays). Interrogé à ce sujet, le groupe n’a pas précisé combien de postes pourraient être concernés. Racheté en 2008 par Ubisoft, le studio Massive Entertainment est décrit sur le site du groupe comme «un fer de lance en matière de développement de titres AAA», soit les jeux à gros budgets. Comptant plus de 650 employés, il a notamment oeuvré sur le jeu de tir «The Division 2» ainsi que sur un titre tiré de l’univers du film «Avatar». Sa dernière production en date, «Star Wars Outlaws», a connu une réception mitigée et des ventes jugées décevantes par Ubisoft après sa sortie à l’été 2024. Plus tôt dans la journée, le studio finlandais Ubisoft RedLynx a annoncé dans un communiqué sur son site que le groupe comptait réduire ses effectifs «dans le cadre de ses efforts au niveau mondial de simplification et de réduction des coûts». Jusqu’à 60 postes seraient menacés par cette restructuration si elle était mise en oeuvre, a indiqué la filiale basée à Helsinki, qui comptait plus de 150 employés en 2021, selon son site. «Cette proposition fait suite à une réflexion approfondie et reflète les choix difficiles que nous pourrions être amenés à faire», a souligné Celine Pasula, directrice générale d’Ubisoft RedLynx, dans le communiqué. Une telle restructuration repositionnerait le studio, qui a récemment travaillé sur la version Switch 2 de «Star Wars Outlaws», sur le développement de jeux mobiles. Cette proposition doit encore être discutée avec le personnel dans le cadre de négociations collectives d’ici fin novembre et concerne principalement les équipes de production et d’administration, selon le studio. Début octobre, Ubisoft avait annoncé le lancement opérationnel de sa filiale «Vantage Studios», qui concentre ses trois plus grosses marques, dans le cadre d’une réorganisation plus large de ses nombreux studios à travers le monde. Le groupe espère trouver un second souffle après plusieurs années contrastées, marquées par des lancements de jeux en demi-teinte, l’arrêt de son jeu de tir en ligne XDefiant et plusieurs grèves en France. Depuis 2023, l’éditeur français poursuit un plan de réduction des coûts qui a entraîné la fermeture de plusieurs studios à l’étranger et le départ de plus de 2.000 salariés. En mai, le groupe a annoncé vouloir faire au moins 100 millions d’euros d’économies supplémentaires sur les deux prochaines années. Ce plan s’inscrit dans une crise de croissance que traverse le secteur mondial du jeu vidéo depuis plus de deux ans.

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