Les jeux ont représenté 77% des dépenses de consommation dans les App stores

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Les jeux est le secteur qui a connu la croissance la plus rapide, battant les consoles et les PC/Mac. La part de marché des jeux sur mobile atteindra 60% des dépenses de consommation en 2019, en hausse de 35 points de pourcentage par rapport à 2013, selon l’étude d’App Annie sur le marché des appli mobiles en 2018. La Chine, les États-Unis et le Japon sont les principaux marchés pour les dépenses dans le domaine des jeux et ont représenté à eux seuls 75% des dépenses en 2018. En France, ce sont les jeux Helix Jump, Love Balls et Pixel Art qui enregistrent le plus grand nombre de téléchargements mais en termes de temps passé, on retrouve en tête de classemnt Candy Crush Saga, Clash Royal et Pokemon Go.