L’éditeur français de jeux pour téléphone mobile Gameloft a publié jeudi un chiffre d’affaires 2008 conforme aux prévisions qu’il avait révisées en décembre pour tenir compte du ralentissement économique, et a confirmé son objectif de rentabilité. Les ventes s’élèvent à 110,3 millions d’euros, soit une croissance de près de 15% (+20% à taux de change constants). Le groupe tablait initialement sur une croissance comprise entre 25% et 30%. Sur le seul quatrième trimestre, qui correspond à la période de Noël propice aux ventes de jeux vidéo, le chiffre d’affaires a progressé de 31%, à 33,8 millions d’euros, grâce notamment au succès rencontré par les jeux proposés sur l’iPhone d’Apple, selon l’éditeur.



































