A.BOUCHAREL (We Are Social) : «92.5% des internautes âgés de 16 à 24 ans déclarent jouer aux jeux vidéos»

We Are Social a publié son rapport trimestriel Digital2025 sur les data mondiales du numérique. L’occasion pour media+ d’évoquer les différents enseignements de l’étude avec Anthony BOUCHAREL, Social Intelligence Director et Olivier CRON, Analyste chez We Are Social.

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Selon la dernière édition du Digital 2025, comment évolue le nombre d’internautes dans le monde?

Anthony BOUCHAREL

Le nombre d’internautes dans le monde continue d’évoluer avec une augmentation de 1,5% par rapport au début d’année 2025, atteignant désormais 5,64 milliards d’utilisateurs. Sur un an, cette évolution est de 2,6%. Cela représente désormais un peu moins de 69% de la population mondiale. Même si ces variations peuvent sembler minimes, elles représentent plusieurs millions d’utilisateurs, ce qui montre à quel point cette dynamique de connexion reste forte.

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Pour quelles raisons les internautes utilisent-ils internet ?

Olivier CRON

Les internautes utilisent principalement le web pour s’informer : 61% déclarent que la recherche d’information est leur 1ère motivation. On constate également une forte volonté de rester au plus proche de l’actualité (53,2% / +2,4 points sur un an), qui peut s’expliquer par une année marquée par les grands événements sociaux, économiques et politiques. L’usage d’internet conserve aussi une forte dimension relationnelle : près de 59% des internautes l’utilisent pour maintenir le lien avec leurs proches (+2,2 points sur un an). Enfin, les usages liés au divertissement et à l’inspiration gagnent du terrain : l’écoute de musique en ligne progresse (46,3% / +1 point), tout comme la consommation de tutoriel (49,5% / +1 point) ou la recherche d’idées pour de futurs voyages (37,8% / +0,9 point).

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Comment évolue le temps passé sur les réseaux sociaux ?

Anthony BOUCHAREL

En avril 2025, les utilisateurs ont passé en moyenne 18h41 par semaine sur les réseaux sociaux. Un chiffre impressionnant, mais à relativiser face à la multiplication des plateformes disponibles. Ce temps varie également fortement selon les régions: dans des pays comme le Nigeria, les Philippines ou le Kenya, il dépasse les 30 heures hebdomadaires, tandis qu’au Japon, il reste inférieur à 8 heures. La tranche d’âge des 16-24 ans reste la plus connectée, avec une moyenne de 24 heures par semaine, confirmant leur impact dans les dynamiques sociales de demain.

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Les utilisateurs sont-ils intéressés par des vidéos courtes sur les réseaux sociaux?

Olivier CRON

Une nouvelle façon de consommer du contenu s’impose sur les réseaux sociaux, portée par l’essor fulgurant de la vidéo, et en particulier des formats courts. Aujourd’hui, 87,5% des internautes regardent des vidéos courtes. En moyenne, les internautes passent 6h37 par semaine à visionner ces contenus courts, avec des écarts notables selon les pays : 5h en France, 9h15 au Brésil. Une nouvelle fois, les 16-24 ans jouent un rôle clé dans cette tendance : un tiers d’entre eux utilisent les réseaux sociaux pour rechercher spécifiquement du contenu vidéo.

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Comment le gaming s’installe-t-il dans le quotidien des internautes ?

Anthony BOUCHAREL

Le jeu vidéo s’impose comme l’un des divertissements les plus populaires au monde : 83,5% des internautes déclarent y jouer. C’est même davantage que ceux qui regardent des plateformes de streaming comme Netflix ou Amazon Prime (70,4%). Ce phénomène touche toutes les tranches d’âge, même si les plus jeunes sont les plus représentés (92,5% chez les 16-24 ans, hommes et femmes confondus) mais contrairement aux idées reçues, la pratique reste très élevée chez les 45-54 ans: 80% des hommes et 76% des femmes de cette tranche d’âge déclarent jouer aussi.