JEUDI O. BOVIS (Sony) : «Le développement durable est au cœur de nos préoccupations»

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médias. L’occasion pour media+ de les évoquer avec Olivier BOVIS, responsable des solutions médias chez Sony Europe.

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Quel bilan pouvez-vous faire des tendances passées de l’année 2024 dans l’industrie des médias ?
Olivier BOVIS

2024 a été une année charnière pour l’industrie des médias. L’année a été marquée par de nombreux événements médiatiques majeurs, allant des compétitions sportives internationales aux débats politiques significatifs, qui ont agi comme des catalyseurs pour l’innovation dans le secteur. La production à distance et décentralisée s’est imposée comme un pilier central de l’industrie des médias en 2024, grâce aux workflows basés sur l’IP. Les conversations autour des workflows ont également été complètement dominées par la question du l’évolution hybride Harware/Software/Cloud et de l’IA, qui catapultent les acteurs des médias dans une ère de diffusion plus rapide, plus durable et plus fluide. La production virtuelle a également connu une ascension notable en 2024, avec une croissance nette significative.

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Comment faire en sorte que ces tendances perdurent en 2025 ?
Olivier BOVIS

L’année 2025 sera tout aussi passionnante que 2024 en termes d’innovation et de renouvellement technologique. Ainsi, en 2025, la production hybride et virtuelle, les réseaux IP, la 5G et l’IA passeront du statut de mots à la mode à celui de mots d’ordre. Les acteurs se sont familiarisés avec ces technologies et aujourd’hui, ils découvrent comment elles peuvent être mises en œuvre pour des productions plus rentables et plus durables grâce, aussi, à l’évolutivité et l’optimisation du matériel. En 2025, les diffuseurs et les fournisseurs devront davantage se concentrer sur la mise en œuvre de nouveaux moyens d’intégrer la durabilité et l’efficacité au cœur de leurs activités, non pas comme une simple nouveauté, mais comme un pilier directeur.

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Quelles sont les tendances détectées par Sony pour l’année 2025 ?
Olivier BOVIS

Nous avons identifié plusieurs tendances clé pour 2025. Nous nous attendons, tout d’abord, à ce que l’approche Hybride et l’IA catapultent les acteurs des médias dans une ère de diffusion plus rapide et plus fluide, avec moins d’étapes et de processus à gérer. De la même manière, l’accélération du développement de workflows basés sur l’IP pour la production à distance et décentralisée va continuer à s’imposer, forte des expérimentations réalisées depuis 2022. En travaillant main dans la main avec sa filiale Nevion, Sony a pour objectif de changer la dépendance au matériel, avec de nombreux essais en cours qui visent à ouvrir l’ère des transmissions en direct 5G à faible latence.

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La production virtuelle est-elle en passe de devenir un sujet stratégique pour l’industrie ?
Olivier BOVIS

La production virtuelle devient plus que jamais une priorité absolue pour les acteurs de l’industrie. Elle ne sera plus utilisée uniquement dans le domaine du cinéma, de la production musicale et de la publicité, car les diffuseurs commencent à exploiter son potentiel pour gagner du temps tout en créant des contenus immersifs et plus économiques. Enfin, la sécurité sera toujours au centre des préoccupations des professionnels du secteur, car les projets sont souvent élaborés des années avant leur diffusion.

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Quelles sont les solutions pour une meilleure économie d’empreinte carbone ?
Olivier BOVIS

En 2024, Sony lançait une étude sur l’état de la durabilité dans l’industrie des médias, le rapport met en lumière le sérieux avec lequel l’industrie prend des mesures pour devenir plus soucieuse de l’environnement. Nous devons nous assurer que les fournisseurs, les partenaires et les utilisateurs participent à ce mouvement.