«Crash Bandicoot : On the Run!», le runner dérivé de la fameuse série de jeux vidéo, a été lancé sur iOS et Google Play dans le monde entier le 25 mars 2021. En un seul jour, le jeu a recueilli plus de 9,1 millions de téléchargements rien que sur les 8 premiers marchés, à savoir les États-Unis, le Brésil, le Mexique, l’Italie, la Russie, la France, l’Allemagne et l’Espagne. Le jeu a été téléchargé 2,6 millions de fois rien qu’aux États-Unis, ce qui le place au 1er rang des téléchargements sur iOS et Google Play, révèlent les dernières données de la société App Annie. «Crash Bandicoot : On the Run!» a été publié par King, l’éditeur de jeux mobiles à l’origine de l’immense succès de la franchise «Candy Crush» Saga. En 2020, Candy Crush Saga était le deuxième jeu le plus joué dans le monde en dehors de la Chine. Avec le poids d’un développeur de jeux chevronné derrière lui, «Crash Bandicoot : On the Run» est bien placé pour tirer parti de la popularité de la franchise en tant que jeu vidéo sur console pour le public mobile. Le mobile étant la forme de jeu la plus populaire dans le monde et les dépenses des consommateurs devant dépasser 120 milliards de dollars en 2021 – soit 1,5 fois le reste du marché du jeu – de nombreuses franchises, nouvelles comme anciennes, se tournent vers le mobile. «Call of Duty: Mobile» est sorti en 2019 et a atteint 100 millions de téléchargements en 20 jours – une performance similaire à celle de «Pokémon GO» (19 jours) et 5 fois plus rapide que d’autres grands noms, comme «PUBG Mobile» (100 jours) et «Fortnite» (643 jours). A noter que «Crash Bandicoot : On the Run!» a dépassé les 21 millions de téléchargements le 28 mars, quatrième jour après sa sortie mondiale, ce qui en fait le runner le plus rapide à atteindre cette étape. «Crash Bandicoot: On the Run!» a atteint 20 millions de téléchargements plus rapidement que certains des principaux runners, notamment 5 fois plus vite que Temple Run 2, 7 fois plus vite que «Talking Tom Gold Run» et 31 fois plus vite que «Subway Surfers». Alors que «Subway Surfers» a été lancé en 2012, huit ans plus tard, le jeu se classe au 3ème rang mondial des téléchargements de jeux en 2020, et au huitième rang des jeux en termes de nombre moyen d’utilisateurs actifs mensuels (MAU) en 2020, ce qui témoigne de sa popularité de longue date. Il est important de noter que, compte tenu de la maturité du marché mobile et de la croissance de l’appétit pour les jeux mobiles pendant la pandémie, il existe une plus grande audience potentielle de joueurs mobiles pour un jeu lancé en 2021. «Crash Bandicoot» sur mobile est à la fois familier et nouveau. Il reprend les mêmes personnages et les mêmes mécanismes de jeu que ce que connaissaient les fans du jeu sur console, mais il s’inspire aussi d’autres runners populaires comme «Subway Surfers» et «Temple Run», avec des commandes gestuelles simples qui le rendent accessible à la fois aux fans des titres sur console et aux joueurs sur mobile.
Accueil Internet Internet - Technologie Jeux mobiles/ App Annie : «Crash Bandicoot: On the Run!» atteint le...