Le marché des jeux vidéo physiques à la baisse en 2012

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Avec 28,9 millions d’unités vendues, le marché de la vente de jeux vidéo physiques continue de baisser en 2012 (-15,5% en volume par rapport à 2011) et ce plus fortement encore que l’année précédente (-9,2%), selon une étude de l’institut GfK pour le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) sur la consommation de jeux vidéo en France en 2012. Les jeux français restent plus touchés que les jeux d’origine étrangère, avec respectivement -22,3% et -15,0% en volume par rapport à 2011. Les jeux vidéo étrangers totalisent 93,2% des volumes vendus en 2012 (+0,3 point), contre 6,8% pour les jeux français. Le chiffre d’affaires du marché des logiciels de jeux vidéo physiques enregistre une diminution de 13,6% à 1 101,0 M€ en 2012. Les revenus issus de la vente de jeux français reculent de 18,1%, contre -13,3% pour les jeux étrangers. La part de marché des jeux français diminue légèrement à 6,1% (-0,4 point par rapport à 2011). En 2012, le prix moyen d’un jeu vidéo vendu en «boîte» augmente de 2,3% à 38,07 €. Il dépasse la barre des 38 € pour la première fois depuis 2008, porté par les prix élevés des jeux pour nouvelles consoles. Le prix moyen des jeux vidéo étrangers augmente de 2,0% à 38,5 € tandis que celui des jeux français augmente de 5,4% à 34,5 € entre 2011 et 2012.